• Ce blog vous permettra (élèves et professeurs du collège) de suivre l'état d'avancement de notre projet de participation au challenge robot Sumo+ .


  • Cette année les troisièmes ont pour objectif de concevoir et de réaliser un robot Sumo+, par équipe, afin de participer à un tournoi qui se déroulera fin mai 2019.

    Ce travail sera effectué dans une démarche de projet qui se décompose en six séquences d'activités abordant diverses problématiques liées aux quatre domaines suivants :

       -Les objets techniques, les services et les changements induits dans la société.

    Présentation générale du projet

         - La modélisation et la simulation des objets et systèmes techniques

    Présentation générale du projet

         - Design, innovation et créativité

    Présentation générale du projet

         - L'information et la programmation

    Présentation générale du projet

                                                                                            Julia


  • Un robot Sumo est une invention destinée à combattre dans un Dohyō. Le but du jeu est de faire sortir le robot ennemi du terrain. Si un des deux robots réussi a éjecter son adversaire de la zone de jeu, alors celui-ci remporte le combat et fait gagner son propriétaire.

    La plupart du temps, les robots Sumo sont fabriqués par leurs propriétaires et sont une forme d'intelligence artificielle capable d'anticiper des évènements et de les contrer si nécessaire.  Résultat de recherche d'images pour "robot sumo"                                                                                                                                  

    Chaque robot peut posséder des caractéristiques ou des aptitudes particulières (comme la possibilité de se déplier) et peut l'utiliser contre ses ennemis. Il existe des tournois de robots Sumo organisés principalement au Japon.

    Résultat de recherche d'images pour "robot sumo"

                                                                                                                          Erine                                                                                                                        

     


  • Un combat consiste en 3 rencontres de 3 minutes chacune. Le premier à remporter 2 points est déclaré
    vainqueur du combat.
    Le robot ayant le plus de points à la fin d’un combat est déclaré vainqueur.
    Quand aucun des robots n’a reçu de points ou les deux robots ont 1 point, le vainqueur est désigné par les juges.
    S’il n’existe pas de supériorité évidente et aucun vainqueur n’a pu être désigné, une rencontre supplémentaire est
    jouée.

    Règlement du challenge robot Sumo (Explication sur le déroulement d'une rencontre)

    Célia


  • Notre projet est réparti en 5 étape:

      - la première étape est l'appropriation du cahier des charges 

      - la seconde étape est la recherche de solutions techniques 

      - la troisième étape est bien-sûr le choix de ces solutions techniques mais aussi la revue de projet 

      - la quatrième étape est la réalisation et la validation du prototype 

      - la dernière étape est évidemment la présentation finale du projet 

    Après toutes ces étapes, il y aura le tournoi robot Sumo+ fin mai 2019

    Julia

    Planning prévisionnel de notre projet






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